문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 갓 오브 워 시리즈/무기와 마법 (문단 편집) ==== 방패(맨손) ==== 단순히 방어 용도나 맨손 상태의 무기로만 이용된 전작과는 다르게, 패링이나 방어를 통해 힘을 축적하고 기술을 사용할 수 있는 여러 형태의 방패가 추가되었다. 하지만 전작의 맨손 전투 전용 스킬들도 사라지고 방패 관련 무브셋들이 방패 별로 다 찢겨져 흩어지다보니 방패 전투에 대한 평가는 전작에 비해 훨씬 재미가 없어졌다는 평이다. 와중에 사운드나 비주얼 또한 전작에 비해 상당히 너프되었다. 전작에서는 맨손 상태로 공격 시 크레토스가 손수 적을 찢어죽이는 전용 처형 모션이 발동되었으나, 본작에선 맨손 상태로 처형 발동 시 리바이어던 도끼가 뿅 하고 나타나 도끼 처형 모션으로 강제 전환된다. 더불어 몹의 방향과도 관계없이 뒤에서 처형하면 갑자기 몹이 앞으로 돌아서 도끼질을 당하는 등 부자연스러운 부분이 매우 많아졌다. * 수호자의 방패 초반부에 토르와의 전투에서 묠니르의 번개를 막으면서 고장나기 시작하더니 스토커의 작살에 맞아 땅에 떨어지면서 제대로 망가진다. 이후 브록에게 수리를 맡길 동안 그가 준 다른 방패들을 임시로 쓴다. 패링에 성공시 약공격과 강공격 버튼으로 파생이 가능하다. 약공격 파생의 경우 기절치와 데미지 모두 낮지만 어지간한 패턴을 전부 끊어버릴 수 있다. 강공격 파생은 바닥에 방패를 내려찍어 다수의 적에게 경직과 다운을 유발할 수 있다. * 불굴의 방패 드워프 형제에게서 제작 가능한 방패. 패링 전용 방패로 패링시 상대에게 높은 기절치를 누적시킨다. 이후 파생 동작은 없으나 패링 성공시 방패에 대미지를 축적하고 다음 방패치기에 추가 기절수치와 대미지를 더해준다. 수호자의 방패보다 높은 기절치와 대미지를 가지고 있고 패링을 얼마나 아슬아슬 하게 성공하느냐에 따라 축적되는 양 또한 달라진다. 원거리 공격을 패링할 경우 자동으로 상대에게 투사체를 반사한다. * 암벽 방패 드워프 형제에게서 제작 가능한 방패. 가드 전용 방패이다. 패링시 파생도 없고 이득도 없지만 가드를 무너뜨리는 공격[* 노란색으로 경고표시를 해주는 공격, 연속으로 막을 경우 최대 2번]을 막아도 가드가 무너지지 않는다. 상대의 공격을 막으면서 방패에 대미지가 누적 되고 다음 방패치기가 강해지며 최대 충전시 약한 몬스터는 공중에 띄우고 강한 몬스터도 움찔하게 만든다. 이후 방패치기로 발산하면 다시 초기화 된다. 대미지 누적이 많아져 방패가 빨갛게 변한 상태에서는 가드를 무너뜨리는 공격을 막고 버틸 수 없으므로 방패치기로 소모해야 한다. * 조각별의 방패 가드를 유지하여 차징하고 다음 방패치기로 광역공격을 하는 방패. 가드를 올리기만 해도 차징이 진행 되지만 상대의 공격을 막을 때마다 차지가 초기화 되는 방패다. 바나헤임 버려진 마을의 전설상자에서 얻을 수 있다. * 맹습의 방패 돌진하는 방패. 방패치기를 사용 할 경우 방패를 앞세우고 일정거리를 달려간다. 돌진 중 적에게 닿을 경우 상대를 가격하며 일정 시간 달리기를 한 이후에는 방패가 충전되어 닿는 상대를 띄워버릴 수 있다. 달려가며 원거리 투사체를 막아주기에 멀리서 원거리 공격만 하는 적을 빠르게 추적하는 용도로 쓸 수 있다. 헬하임의 전설상자에서 얻을 수 있다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기